接着制作其他的部件,例如犄角,裤子,眼罩,绷带。。。。这些就不做详细介绍了
将这些组件都导入max中,我使用的是巴西渲染器

| 翅膀和身体的制作方法相同,只不过初模是用z球拉的 接着制作其他的部件,例如犄角,裤子,眼罩,绷带。。。。这些就不做详细介绍了 将这些组件都导入max中,我使用的是巴西渲染器 ![]() ![]() 渲染出图,放进ps里调色,手绘头发(本来用的hair&fur,结果拿到ps(上海动漫设计培训)里改啊改的就完全擦掉了,最后只好手绘:P) 加上眼睛的绿光,添加背景。结束 这个教程就到这里,希望能给需要的朋友带来帮助,我也会继续努力,希望今后能有更好的东西和大家分享,谢谢支持。 ![]()
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| 资料整理: 来源:网络 2010-08-24 浏览: |
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