全国统一咨询电话:400-888-0729 
 校区选择:徐家汇校区 普陀校区 虹口校区 人民广场校区 卢湾校区  浦东校区 杨浦校区 松江校区 浦东金桥 苏州校区
课程 | 学校 | 资料 | 新闻
       
Maya材质教程_教你如何做香水瓶的材质设计
查看相关:新闻   资料   课程   英豪教育
    
 

好了,正如我在教程一开始就说的,这个盛着有色液体或者水的光亮的玻璃瓶包括3个反射区域,因此建模时也就包括3个表面:
    紫色=外表面

 

白色=内表面为

 

绿色=液体表面

 

重要的是:要在物体的属性编辑器中的Render Stats项里将玻璃内表面和水表面的Cast Shadows和Receive Shadows关掉,因为它们只会接收或产生反射和折射。(图10)

 

 

图10

 

小技巧:
    1.在给玻璃瓶和液体建模时,可以复制一份主玻璃物体,并使用Isoparm(分离(Detach)表面)来创建液体,然后使用Planar制作液体的上表面。

 

2.你可以使用Layered Shader或者单独的透明材质来制作香水标志。

 

3.在玻璃瓶的周围放置更多东西以增强反射和折射效果。

 

现在指定材质
   外表面使用主玻璃材质
   内表面使用反射体材质
   液体/水表面使用液体材质

 

最后在渲染之前检查一下:确保在Render Globals中打开Raytracing模式,然后将Quality设置为Production Quality。(图11)

 

 

图11

1234第5页
资料整理:  来源:  2010-03-03  浏览:
加入收藏】【打印】【关闭
 安博教育集团全国分校:
安博(昆山)服务外包产业园
|安博(大连)软件与服务外包实训基地|安博北京亚威科技|安博天津长城学校|安博大连希望学校|安博长沙牛耳学校|安博苏州亿思学校|安博北京中程在线|

搜索中心 --资讯中心 -- BBS论坛 --客服中心--商务合作--客户反馈信息--网站地图

计算机培训|平面设计|网页设计|室内设计|游戏艺术|网络安全|影视动画|网络工程师|思科|MCSE|模具设计|中高级口译|英语新概念|商务英语|雅思|TOEFL|英语口语|四六级|公共英语 日语|办公文秘|会计从业资格|会计实务操作|会计职称|自考|网络学院|公务员|CCEP|油画&国画|美术中高考|大学实训|企业培训|网络营销|SEO|电子商务

 
 Copyright 2008-2010 eduschool.com.cn© All Rights Reserved.
安博教育集团 | 上海英豪教育进修学院 版权所有